
-テイルズオブシリーズにアドバイスなど-
なりきりダンジョン3アドバイス↓
シンフォニア論
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各種情報
テイルズオブ・ジ・アビス:PS2:2005.12.15:声優が〜(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・;)、紫亜さんだ〜小麦ちゃんだ〜ムゥさんだ〜メガネくんだ〜(笑)、声優の続報にも期待しよう(ゝω・)b テイルズオブレジェンディア:PS2:2005.8.25:声優陣は主役以外はFavoriteVoiceです!ってかシンが悪いんですよ、シンを演じてしまうから・・・ テイルズオブエターニア:PSP:2005.3.3:PSのエターニアの移植作、ほんとにいい作品だけどPSPバリューパックもあわせると3万円を越えるというのがつらい・・・が、ファンなら買うべし! テイルズオブエターニアオンライン:PC:2005.?:現在クローズドβテストが開催されているようです テイルズオブザワールドなりきりダンジョン3:GBA:2005.1.6:シュミレーションタイプに変わったので戦闘数は少なめ、EXP100ためてレベルアップというのは変わらず、今回キャラ自身がレベルアップするのでちょっと楽、プレセアやチェルシーが同時に戦闘にいるってのはたまらない! テイルズオブリバース:PS2:2004.12.16:3ライン、フォルス、テンションゲージなど新システムたっぷり、ドイツのベルリンの壁崩壊がモチーフ? |
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ダンジョン内の困りどころであるいろんな仕掛けの解き方
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拙者、シンフォニアとエターニアしかクリアしてませんから・・・切腹!(芸人のギター侍風)
リニアモーションバトルがアクション級に自在で一戦一戦が楽しいですね、ストーリーがいつも深くてのめりこんじゃいますし、そしてキャラが魅力的(普通の境遇の人が全然いない・・・)
テイルズシリーズもほとんどレベルと技習得がものを言うゲームですから、時間さえあればクリアできるでしょう、ダンジョン謎解きも多いですが考え込めばできないものではないでしょう、マニアモードやアンノーンモードでのやり込みを除けば楽なゲームですよ・・・
なーんか、最近からテイルズキャラがマニアックなものになっていってしまっていないか懸念があるんですが・・・まぁ面白きゃいいか
| indignation | 怒り[名詞] 術効果{敵の頭上から神のいかずちを降らせる}(P・D・E・S) |
| resurrection | 復活[名詞] 術効果{全範囲大回復}(P・D・S){円範囲大回復}(E・D2) |
| judgement | 天罰[名詞] 天使術{フィールド全体に裁きの光を降らせる} 派生{ジャッジメントレイ}(S) |
| holy song | 神聖な[形容詞] 歌[名詞]→聖歌 天使術{聖なる歌によって味方全員の攻撃力と防御力を一定時間上昇させる}(S) |
| eternal finality | 永遠の結末[超特殊構文] 闇の極光術{これは極光波だろうなんて思って○×□押すとエターナル・インフィニティが出る}(E) |
| finality dead-end | 深淵なる極限の闇[超特殊構文] 闇の極光術{○×□で-紡がれし光の波動-(インフィニティリヴァイヴァ)で決着}(E) |